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    • 14067Android平台的代码热更新
    • 13904搞定这些问题,一个插件就够了!—UWA GOT 功能全剖析
    • 13525Unity加载模块深度解析之动画资源
    • 13036如何高效定位Unity安卓开发中的闪退问题
    • 13020给调皮的AssetBundle加上面向对象式加载调试管理
    • unity切换场景时对技能特效已经做了预加载,进入场景后首次释放依然卡顿
      该
      1 天前回答问题
      Particle System
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      1
      回答
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    • 用的gpm为什么上传的时候会提示余额不足,gpm不是免费的吗
      2 天前回答问题
      UWA
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      1
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    • 动画播放卡顿
      网
      3 天前发布问题
      ShaderUnity
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    • The file 'none' is corrupted! Remove it and launch Unity again!
      3 天前回答问题
      Script
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      1
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    • 接入uwaSDK打包后LOGO加载完闪退
      3 天前回答问题
      Mono
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      1
      回答
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    • 使用aab+pad后在googleplay商店下载时的显示问题
      一
      5 天前发布问题
      热更新Unity编译
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      0
      回答
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    • unity2019 streaming mipmap 某些情况下采样等级错误
      龙
      6 天前回答问题
      TextureAssetBundle
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      2
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    • 为什么IL2CPP打包比Mono打包在Runtime下跑同样的案例PSS内存占用更高一些
      X
      6 天前回答问题
      MonoIL2CPP
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    • 粒子系统对GPU Instancing的支持
      F
      6 天前回答问题
      UnityParticle SystemGPU Instancing
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    • Unity安卓真机上打开游戏有概率崩溃问题
      陈
      6 天前发布问题
      ScriptIL2CPPUnityAndroid
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      0
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    • 获得 AssetBundle 内部的依赖关系的方法。注:Manifest的依赖关系不准确。
      欧
      7 天前回答问题
      AssetBundle
      0
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    • unity中处理跑到停的动画问题
      K1
      7 天前回答问题
      Animation
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      1
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    • Scritptable Build Pipeline 是否可以解决掉打包时,Fbx等模型文件中额外的GameObject?
      欧
      7 天前回答问题
      AssetBundleMeshSkinned MeshGameObject
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    • 根据RenderDoc的数据,计算渲染量
      X
      8 天前回答问题
      Rendering & Effects
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    • 关于BoxCollider拼接的问题
      菜
      16 天前发布问题
      Physics
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    • unity启动崩溃
      赖
      20 天前发布问题
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    • il2CPP编译的Protobuf 反射类运行时报空
      M
      20 天前发布问题
      IL2CPP
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    • 关于ab加密这块,有人重新实现过LoadFromFile 接口不
      20 天前回答问题
      AssetsAssetBundle热更新Unity编译IL2CPP
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    • 【安卓应用权限问题】安卓包在真机上安装过程中,有风险提示。
      20 天前回答问题
      UnityAndroid
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    • 特效用粒子系统,模拟器里出现花屏问题
      L
      21 天前回答问题
      模拟器Rendering & EffectsParticle System
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