Q

unity3d 做VR开发 PFS过低 浮动在30~40 发现是 XR.WaiForGPU渲染过高 请问如何降低,不考虑带头盔内部渲染的问题。

0
评论 分享
2条回复
0
评论 分享
0
评论 4 分享
您的解答
UWA Day AD