GPU Instancing
GPU Instancing是一种提高图形性能的优化技术。GPU Instancing可以将一个网格和一系列附加参数一起被推送到GPU,从而减少内存使用和CPU开销。要利用GPU Instancing技术,游戏物体上要必须使用相同的材质和网格。目前,Unity引擎和Unreal引擎都已经原生支持了该项技术。
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