Linear Space

Linear Space,线性空间。在Unity等游戏引擎中,有Color Space颜色空间的概念,决定了在灯光计算中混合颜色或从纹理中读取值时,统一所使用的计算方式。而通过Linear Space渲染的图像,输入、输出和计算都是在正确的颜色空间中完成的。最终图像的亮度将随着场景中光源的数量增长而呈现线性增长。