Particle System

Particle System(粒子系统)是一种用于表现大量的简单Sprite图像、网格等图形对象显示或移动的图形处理方式,每个粒子通常以流体或无固定形态实体的形式呈现,所有粒子一起组合形成完整效果的表现。Particle System一般用于表现烟雾、云、火焰和魔法咒语等效果。在Unity引擎中,Particle System是用于制作粒子效果的内置组件。