Render Texture

Render Texture是Unity提供的一种可被渲染的纹理,简称渲染纹理。它可以用于实现动态阴影、反射、背景模糊等效果。Render Texture的一个典型用法是将它设置为相机的“目标纹理”(Camera. targettexture),这将使相机渲染到Render Texture上,而不是屏幕上。