Rendering & Effects

这里泛指和渲染、特效等相关方面,既包括渲染的设置、Shader的编写、相机后处理的使用和渲染实现数字游戏丰富多变的视觉效果,也包括与之相关的图形学知识、渲染流程、Shader原理和渲染性能优化等内容。